Crea movimiento y pausas con unas imágenes
Fliplyx convierte cada foto o dibujo en un fotograma y los reproduce como un folioscopio. Empieza con dos o tres imágenes. Alterna imágenes existentes: no genera poses con IA ni interpola movimiento.
1. Prepara dos o tres poses
Prueba de pie, un paso y duda. Usa fotos en ráfaga, tus dibujos o material que tengas permiso para usar. Mantén tamaño, fondo, cámara y alineación de pies o cara. Duplicar una foto no crea otra pose.
2. Añade imágenes y comprueba el orden
Elige varios archivos o suéltalos en el área izquierda. Cada uno será un fotograma. El selector determina el orden inicial: revisa la lista y usa Adelantar o Retrasar. Las siguientes cargas se añaden al final. La primera carga reemplaza el ejemplo.
En Editar cada fotograma, arrastra una tarjeta para cambiar su posición. En pantalla táctil usa el asa ⠿ bajo la imagen; desliza la imagen para desplazar la lista. La línea dorada indica dónde se insertará. Suelta fuera de la lista o pulsa Esc para cancelar. Los botones Mover antes / después siguen disponibles para el teclado. Los números permanecen asociados a las imágenes originales.
3. Alarga un fotograma para crear una pausa
Elige un fotograma y escribe su duración en milisegundos; 1000ms es un segundo. Prueba 450ms, 180ms y 650ms. Aplicar a todos sobrescribe todas las duraciones por igual. Ajusta primero la velocidad general y alarga después la pausa.
4. Normal, inverso o ida y vuelta
Normal: 1 → 2 → 3. Inverso: 3 → 2 → 1. Ida y vuelta: 1 → 2 → 3 → 2; el bucle vuelve a 1, sin duplicar los extremos seguidos. Con dos imágenes repite 1 → 2. Sin bucle se detiene tras un ciclo; con tres imágenes, la ida y vuelta termina en 2.
5. Ajusta la desalineación
El panel izquierdo muestra el origen del fotograma elegido. Arrastra el recorte o ajusta posición y tamaño. Restablecer recorte recupera el área original. Puede corregir encuadres, pero no repara caras, extremidades ni fondos diferentes. Mostrar completo evita cortar bordes con tamaños distintos.
Opcional: divide una hoja de sprites
Si tus fotogramas ya están en una imagen, abre Usar una hoja y selecciónala. Reemplaza las imágenes actuales. Ajusta columnas, filas, márgenes y espacios y vuelve a dividir. Se lee por filas, de izquierda a derecha. Volver a dividir reinicia orden, recortes y tiempos.
Descarga movimiento o guarda un proyecto editable
En Descargar elige MP4 sin sonido o GIF animado. Incluyen proporción, ajuste, fondo, orden y tiempos. Los ciclos MP4 fijan la duración total; GIF guarda un ciclo y usa Repetir. Los tiempos GIF se redondean a 10ms. MP4 requiere un navegador compatible; si no, usa GIF. PNG guarda el recorte original sin el estilo de vista previa. JSON incluye imágenes y ajustes para retomar la edición, no es un vídeo.
Límites y funciones no incluidas
Hasta 24 imágenes o 128 fotogramas de hoja. PNG, JPEG, WebP y GIF; los archivos animados se congelan como una imagen estática. Límites: 25MB por imagen, 50MB por lote, 8.192px por lado y 40MP total. Algunos dispositivos necesitan archivos más pequeños.
Exportación: hasta 60 fotogramas habilitados. MP4: 30 segundos totales, lado mayor hasta 1280px, 1–10 ciclos. GIF: 15 segundos por ciclo, hasta 640px. Puedes cancelar; mantén la página abierta. Sin audio, generación de poses, interpolación ni autoguardado. PNG del proyecto: unos 27MB combinados. Procesamiento local; compartir el proyecto comparte las imágenes.







